DARK
7Junk Warrior/Assault Mode
Archetype:
/Assault Mode
ATK:
2800
DEF:
1800
Lượt xem:
892
Hiệu ứng (VN):
Không thể Triệu hồi Thường/Úp. Phải Triệu hồi Đặc biệt với "Assault Mode Activate". Tăng 1000 ATK cho mỗi quái thú "/Assault Mode" bạn điều khiển, đồng thời nếu lá bài này chiến đấu với quái thú khác, mọi sát thương chiến đấu mà nó gây ra cho đối thủ sẽ được nhân đôi. Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng quái thú được kích hoạt của đối thủ. Nếu lá bài này bị phá huỷ: Bạn có thể chọn 1 "Junk Warrior" trong Mộ; trả nó về Extra Deck, sau đó bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt (được coi là Triệu hồi Synchro).
Hiệu ứng gốc (EN):
Cannot be Normal Summoned/Set. Must be Special Summoned with "Assault Mode Activate". Gains 1000 ATK for each "/Assault Mode" monster you control, also if this card battles a monster, any battle damage it inflicts to your opponent is doubled. Unaffected by your opponent's activated monster effects. If this card is destroyed: You can target 1 "Junk Warrior" in your GY; return it to the Extra Deck, then you can Special Summon it (this is treated as a Synchro Summon).
Bản dịch này có đúng không ?
Junk Warrior/Assault Mode — Đánh giá Sức mạnh
Điểm cuối: 51 ± 6 · Mức độ tin cậy: Trung bình
Tính bản thân: 54 · Úp: 54 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Boss/End-board · Vai trò thứ Cấp: Phục hồi/Đa dạng hóa
Tại sao nó đạt điểm này
Lá bài đáng tin cậy của nó là một cơ thể Dark Warrior lớn (2800 ATK cơ bản, +1000 cho mỗi con monstre Assault Mode bạn điều khiển) mà nó làm đôi lần sát thương chiến đấu và bỏ qua các hiệu ứng của monstre đối phương, sau đó để lại một kích hoạt tái tạo mà trả về một Junk Warrior từ Mộ vào Extra Deck. 2800 ATK và sát thương đôi lần đó ít được ghi nhận một mình vì lá bài này không thể Triệu hồi bình thường, cần một kích hoạt Assault Mode để lên sân, và bằng chứng không chứa bất kỳ bảng combo nào để xác nhận nó chuyển thành gì. Điểm số của nó dựa trên sự hiện diện 43 trong 43 Deck trong nhà Assault Mode, sự tái tạo bởi phá hủy, và miễn dịch với hiệu ứng monstre, tất cả đều là hiệu ứng hoặc sự thật của Deck chứ không phải chỉ số thô.
Scores Trục
| Trục | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Tiếp cận | 55 | Không thể Triệu hồi bình thường hoặc Set và cần 'Assault Mode Activate'; kích hoạt này là đồng minh trên cùng trong 42 trong 43 Deck (97.7%), nên quyền truy cập là thực tế nhưng phụ thuộc vào một lá bài cụ thể (được quan sát; yêu cầu của Activate không nằm trong bằng chứng, do đó đây phần suy luận) |
| Kết hợp & Chuyển đổi | 55 | Văn bản nêu +1000 ATK cho mỗi con monstre Assault Mode và sát thương chiến đấu đôi lần, nhưng không có bất kỳ bảng combo nào được cung Cấp, nên việc chuyển đổi thành một bàn chiến thắng hoàn chỉnh là suy luận chỉ dựa trên hiệu ứng |
| Nguồn lực Tài nguyên | 55 | Phá hủy trả về một Junk Warrior vào Extra Deck và cho phép nó được Triệu hồi đặc biệt dưới dạng Synchro, một sự phục hồi đơn lá bài của một cơ thể không có mất bài hay tìm kiếm (hiệu ứng đã được xác minh, đánh giá là lợi thế suy luận) |
| Tác động & Tương tác | 45 | Miễn nhiễm với các hiệu ứng monstre được kích hoạt của đối phương, vô hiệu hoá các câu trả lời liên quan đến hiệu ứng monstre nhưng không cung Cấp loại loại bỏ hoặc vô hiệu hoá hiệu ứng của chính nó (hiệu ứng đã được xác minh; sức mạnh của sự miễn dịch này đối với sân là suy luận) |
| Sử dụng Nguyên liệu | 35 | Một con Dark Cấp độ 7 không phải là Tuner không thể Triệu hồi bình thường; giá trị của nó như nguyên liệu chủ yếu đến từ Junk Warrior mà nó trả lại, không phải từ cơ thể của nó (hiệu ứng đã được xác minh, trọng lượng được suy luận) |
| Kiên cường & Linh hoạt | 65 | Kích hoạt phá hủy tạo ra giá trị thứ hai sau khi rời khỏi sân, và miễn dịch với hiệu ứng monstre vô hiệu hoá một loại gián đoạn phổ biến (hiệu ứng đã được xác minh; phần còn lại là suy luận) |
| Hiệu quả Xây dựng Deck | 40 | Một bản sao trong mỗi Deck mẫu, nhưng nó bị khóa theo archetype (58.1% Assault Mode) và mang lại một hạn chế tự thân về Triệu hồi bình thường, vì vậy nó cam kết Deck vào một công nghệ cụ thể (dữ liệu Deck được quan sát; hạn chế được xác minh từ hiệu ứng) |
Tính toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/End-board + 0.3 Phục hồi/Đa dạng hóa. Tính bản thân ≈ 54, Úp ≈ 54, Meta = tạm thời. Thêm: Hạn chế tự khóa (-3). Công thức cuối cùng: 0.40×Tính bản thân + 0.60×Úp
Ưu điểm
- Cơ thể lớn tăng dần với mỗi con monstre Assault Mode bạn điều khiển (hiệu ứng đã được xác minh)
- Sát thương chiến đấu mà nó gây ra đối phương được đôi lần (hiệu ứng đã được xác minh)
- Không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng monstre được kích hoạt của đối phương (hiệu ứng đã được xác minh)
- Kích hoạt phá hủy trả về một Junk Warrior từ Mộ vào Extra Deck để Triệu hồi đặc biệt dưới dạng Synchro (hiệu ứng đã được xác minh)
- Trong 43 trong 43 Deck mẫu, luôn có 1 bản sao, vì vậy nó được chơi liên tục ở nhà của nó (được quan sát)
Yếu điểm
- Không thể Triệu hồi bình thường hoặc Set; cần Assault Mode Activate để lên sân (hiệu ứng đã được xác minh, Scale đồng hành được quan sát)
- Bị khóa theo archetype nghiêm trọng: 58.1% các Deck là Assault Mode và phần còn lại phân tán mỏng (được quan sát)
- Không có combo hoặc hướng dẫn evidence để thấy nó chuyển thành gì từ một khởi đầu thực tế (lỗ dữ liệu)
Chống cự / điểm nghẽn
- Loại bỏ Spell/Trap chọn vào sự hiện diện của sân (suy luận)
- Trả lời cho Assault Mode Activate hoặc công nghệ Assault Mode trước khi cơ thể đang trên sân (suy luận)
Cách sử dụng tối ưu
Kẻ đánh bại bàn cuối/Boss với tái tạo bởi phá hủy. Deck: Assault Mode, Branded. Số bản đề xuất: 1.
Bằng chứng & khoảng trống
- Đã xác nhận: Không thể Triệu hồi bình thường hoặc Set; phải Triệu hồi đặc biệt với Assault Mode Activate; +1000 ATK cho mỗi con monstre Assault Mode bạn điều khiển; Sát thương chiến đấu mà nó gây ra được đôi lần; Không bị ảnh hưởng bởi các hiệu ứng monstre được kích hoạt của đối phương; Kích hoạt phá hủy trả về một Junk Warrior từ Mộ vào Extra Deck, rồi Triệu hồi đặc biệt dưới dạng Synchro
- Đã quan sát: Có mặt trong 43 trong 43 Deck mẫu, 1 bản mỗi bộ; 58.1% các Deck là Assault Mode; Assault Mode Activate xuất hiện trong 97.7% các Deck
- Suy luận: Vai trò chính Boss/End-board từ cơ thể và hiệu ứng sát thương; Tái tạo là giá trị thứ Cấp thông qua Junk Warrior trả lại; Lý do tương tác chống cự và kiên cường từ hiệu ứng miễn dịch
- Lỗ dữ liệu: Không có combo; chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có hướng dẫn. Không có thống kê sử dụng (StatisticsCard); sự bao hàm được suy luận từ mẫu 43 Deck chỉ. Token Banlist thiếu; giả định 3 bản (không giới hạn). Chi phí và yêu cầu của Assault Mode Activate riêng không có trong bằng chứng. Thời điểm và thực thi của Triệu hồi đặc biệt được xử lý dưới dạng Synchro không có trong bằng chứng






